7Days是一款玩法自由、画质流畅的全新休闲益智游戏,从角色设定到操作玩法,7Days体验都是非常新颖的,你可以利用他们,里面隐藏着很多的游戏线索,这项任务的时限是七天,玩家可以根据这天发生的事情来做出你的选择和决定,无比丰富的剧情线路内容玩法,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
7Days简介
1、不断的通过关卡内收集更多的线索内容,注意观察场景内的每一处细节
2、通过不断的追逐演变完成更多的内容模拟挑战,感受独特魅力享受
3、您的每个选择都显得尤为重要,必要关乎到任命以及剧情内容发展
4、更多的选择出择优的内容和趣味挑战方向,感受最为完美的真实体验乐趣

7Days优势
1、精美的角色插画
2、通过选项推进的故事
3、丰富的成就和隐藏挑战
4、多结局

7Days玩法
对支线切入影响比较大的是day0卡伦对主角的询问,询问之后得知主角的试炼内容需要死人。
最开始卡伦的问题会决定你第一天遇到的伙伴,善良温柔的选项对应希尔德,不注重感情的冷静的选项对应阿尔戈,复仇对应巴拉姆。
第一天还好,就是和伙伴相遇,小心点别死就好了,可以多攒点好感度。
攒好感基本就前五天,同伴方好感要多攒[重要]各种cg基本就靠这前五天了。
第六天没啥好讲的。
第七天最后一天,看你选择什么结局就是什么,可以注意一下菲力奥对奇睿尔的态度,不同的态度,最后的选择带来的结局也不同。
1、就我个人感觉 好感度其实并没多大的作用 在进行选择时稍微注意一下就行 比较重要的是在关键节点的选择。
2、奇睿尔的行为简单来说分为好人和坏人两类(这方便我大概地说怎么选(bu)) 好人行为指合作、不愿为复活牺牲他人的行为 主加希尔德、阿尔戈和菲里奥好感;坏人行为指自私、冷酷、满脑子杀杀杀(x)、对复活绝对渴望的行为 主加巴拉姆的好感。
3、游戏分歧最麻烦的地方在第五天 因为第五天的分歧需要前面四天的综合 不单单是当时的选择 第六天分歧虽然也多 但基本是从第五天开始顺着一路选。
第一天
第一个同伴,巴拉姆:审判之间进巴拉姆线
第一个同伴,希尔德1:审判之间希尔德线 遇见巴拉姆后和她一起留下来
第一个同伴,希尔德2:审判之间希尔德线 遇见巴拉姆后丢下她自己走
第一个同伴,阿尔戈:审判之间阿尔戈线
第二天
巴拉姆的信任:第一天遇见希尔德后叫巴拉姆 第二天三人交锋时帮助巴拉姆(拿希尔德当人质威胁阿尔戈 让巴拉姆逃掉)(坏人行为)
巴拉姆的质疑:第一天遇见希尔德时放走她 第二天交锋时良心做事阻止巴拉姆(好人行为)
希尔德的信任:第一天和希尔德一起留下 第二天在亡者中提醒她不要上头(好人行为)
希尔德的质疑:第一天丢下希尔德跑掉 第二天在亡者中放任她杀杀杀(坏人行为)
阿尔戈的信任:全程不要撒谎顶多沉默或告知不能说 遇见巴拉姆后救希尔德(好人行为)
阿尔戈的质疑:全程撒谎 遇见巴拉姆后说再多等一会观察状况(坏人行为)
注意:某人的信任/质疑这块就是由这个人开局 比如说巴拉姆的信任就必须是巴拉姆开局。

测评
巴拉姆:一开始就很喜欢他啊,行为比较随心所欲,但是作为同伴真的非常可靠。奇瑞尔:机智而且足够勇敢,不到必要的时候尽量不牺牲别人(虽然我从第一天开始就想疯狂打死对面)。
游戏特色
1、玩家在游戏中需要跟随精彩的剧情主线不断的进行冒险
2、在剧情的关键点根据自己的心意选择故事走向就能推动发展
3、玩家还可以选择多次游戏,选择不同的选择,感受多种玩法