三国志11手机移植版是一款最近非常火爆的三国策略手游,玩家们可以在三国志11手机移植版中体验到新版本上线的模式玩法。玩家将面对中风格迥异的剧本玩法,策略性与战斗技巧的结合让玩家大呼过瘾,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧,玩起来非常过瘾,个新剧本就等你去解锁,三国志单机版精致的画面,玩家可以在这款游戏中享受到更加丰富的游戏内容,玩家们可以邀请好友一起加入到三国志11手机移植版当中。
三国志11手机移植版游戏简介
原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。
动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。
百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。
自由行军,施展多样战术想法。
力求公平,只用谋略决定大势走向。
合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
游戏亮点
1、不要贪心低级资源地,很多小伙伴在无法占领高级资源地的时候,选择了盲目的先把周围的低级资源点占了,但从资源利用上讲是比较不合适的,因为每一个人能占领的土地是有上限的,每100名声可以加一个领地上限,看着是不是很多?但是实际上一天差不多就能占完了,而一级与二级资源点所能提供的资源极为有限,根本无法支撑我们庞大的军队,但是拆掉资源点又很麻烦,每次都需要10分钟,导致每次想打新的高级资源地的时候都要等待好一会,比较影响游戏体验。
2、建议大家在可以打二级资源点的时候,尽量控制低级资源点的数量,同时多利用扫荡功能,趁着前期体力消耗低尽快练出两或三队开荒队,然后一边占领高级资源点,一边拆掉低级资源点,一次多拆几个,保证自己随时都有5-6个空余的名额,这样可以流畅的更换你的低级资源点,加快势力建设。
3、在之后继续开荒的过程中,大概在有30个三级资源地之后,我们就可以攻略四星资源地了,此时差不多可以把二级和一级地全都删除了,因为它们在之后的战斗里已经用处不大了,可以当做空地进行各种建筑建设,或者作为其他高级资源地的路暂时持有,然后之后再快速删掉。三国志14是一个真正的战略型游戏,先手优势非常大,尽可能在前期占据更多优势对后期发展极其有利。
三国志11手机移植版游戏玩法
第一,新手教程可以玩通先。
把称霸模式练练其次,进三国志11游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。
大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵。
注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。
于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性。
比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,是武力定部队攻击,统帅定部队防御。
简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,智力的作用。
一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技。
特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
三国志11手机移植版游戏特色
弓将是弓神的完全下位特技。和前两期一样,就不重复赘述了。在本文最后会补充下弓神,测试主体还是弓将。
弓将:弩兵战法成功时暴击。需持有者武力大于战法对象。
原版持有者:香香、蒋钦、鞠义、张任、严颜。平均武力83,且弓兵适性比前两期的不完美的枪将、戟将好太多。全员S。
俗话说的好:自古枪兵幸运E,自古弓兵多挂B。
在311里面这也是适用的,弩兵不同于其他兵种,攻防系数具低:0.85:0.9。
(其实一直再说攻防系数,等特技说完,最后再开文专门说说这个攻防系数和武将属性、适性的关系。在这儿说的话,怕不是得三四千字了。)
但是弓兵拥有的优势是其他所有兵种都不具备。
1.不被其他所有兵种克制。除了打脆弱的攻城单位伤害有减益外,打其他所有兵种伤害都是极其稳定。
2.远程攻击无反伤。研究强弩科技后,射程达到3格。贯射、乱射战法在此之后都会获得强化。这是其他兵种科技提升不能比拟的。
3.弩兵火矢,在适性低、属性差、弩B多的时候能打出出乎意料的伤害。1兵火矢,成功点火有400点左右的火伤害,像刘表这种无论是防守或是进攻大量一兵弩,伤害真的不容小觑。
4.全游戏最强AOE。戟兵没遁走,想打出足额AOE相当之难。但弩兵的乱射谁用谁知道!
5.超强的梅花桩练级法。只需要2队弓S,一个乱射7个目标。技巧值原地起飞。
说完优势,看劣势。说实话,我不知道弩兵有什么劣势。防御低??不是。老爷们可以在评论说说弩兵的劣势方面。对我而言这是311最完美的兵种了。
下面关于弩兵和弓将的几个疑问我会一一测试,前两个就是和戟兵一样,AOE战法技巧值获取和暴击触发条件。
各位看官且看我慢慢道来。
结合上图乱射7个目标,技巧P+70点。
乱射6个,技巧P+60。
梅花桩乱射5个,技巧P+50.
梅花桩乱射4个,技巧P+40。
乱射3个,技巧P+30。
我们最后再看看乱射一个。和戟兵AOE战法获取P是完全相同的。AOE战法每打到一个单位+10技巧P。(一不小心把右上夏侯渊爪死了。测试前技巧P1359。)
之后我们再看看暴击的计算。图下几个渣渣武力均低于鞠义。伤害如图。
修改中心公孙范武力到90。鞠义不能对其暴击。再看乱射。周边两队伤害不变,但公孙范伤害变低了15%。可见乱射战法暴击也是每个目标单独计算。
我们再反向测试下。将严纲、公孙续武力调到90,公孙范初始69。
大家注意看严受到的伤害,这可不是我忘了调他的武力啊。和暴击伤害一致!
这个就很不寻常!我唯一能想到的解释就是,和一般武将放战法,偶尔也会暴击性质差不多。。这个解释很勉强,应该有一些特殊机制。知道的大佬可以评论区指出。
总结下吧:弓将暴击和戟将暴击,AOE伤害对每个目标单独计算。但是弓将的乱射偶尔超出武力限制,打出暴击!!
补充一下啊,弩兵火矢点火不必定成功。但是弓将暴击,火矢战法必定点火!
最后给弓将打个分吧:3.5分。我个人觉得比枪将略逊一筹,比戟将、骑将肯定好使。3.5分这个分我觉得很中肯。弓将拥有稳定的单体伤害和爆炸的AOE伤害!但弩兵想要完美发挥,要地形或者友方卡位。在没有强弩科技前,乱射极有可能误伤友方。这在开局阶段一分钱也是钱的时候,很难受。这也限制了弩兵的发挥。但是欺负弱小,弓将个顶个好用。如果周边势力较弱,虽然没枪将好用,但是弓将速推也是有发挥的。
弓神:弩兵战法成功时暴击。
游戏初期弓神作用没硬瘫大(所以对比枪神评分略低),但在中期强弩科技后,会追平甚至反超,毕竟是弩兵才是311第一AOE。
不服你来打我。
提弓神,第一反应肯定是乱射暴击无误伤,但其实更多要在关、渡口、小径这种狭小地形才能有完美发挥。在防守时,有军乐台、太鼓台,不缺气和伤害。但在开阔地带,乱射可能不如贯射和火矢好用。因为乱射要耗20气啊!所以如何在开阔地带使用好弓神真的是一个要考究的。
我们再看看弓神的组合:
1.弓神+诗想+昂扬。这在昂扬篇也提到了。在堵路口时,这个技能组合就是现实版的永动机。再也不用担心气透支的问题了。
2.弓神+射手+奏乐。森地形无法使用弓骑战法。这两个兵种在森林里面谁用谁难受。射手是挺好的辅助技。既然是野战,那为啥要射手上??
补充两点啊:
1.弓战法暴击有概率射伤。
2.弓神对建筑亦可暴击。
好了,给弓神打个分:4.5分。四分以上的特技都是能逆转战局,得到一个就是破局的神技。而弓神无异是输出最高的特技。弓神需要的只是一个强弩科技就能逆袭五分特技。相对戟神而言,弓神的输出更加安逸。硬要说问题的话,弓神野战的强度比之飞将、神将等着实差了一些。
游戏优势
黄巾之乱
184年1月
汉朝因为宦官,外戚的腐败政治而不断地衰败下来。在这混乱之中,大贤良师·张角召集信徒蜂起作乱,后人称为黄巾之乱。遭受这场灾难的朝廷,任命皇后的兄长何进为大将军,命令他讨伐黄巾贼。乱世之幕,揭开了。
反董卓联盟
190年1月
黄巾之乱平定之后,混乱仍然在继续。大将军何进和十常侍这些有着大权的人依次亡于乱世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。对骄横残暴的董卓,诸侯们产生了不满。终于,以袁绍和曹操等为中心,结成了反董卓联盟。
群雄割据
194年6月
杀了自己义父董卓的吕布,被李傕和郭汜赶出了王都。无处可去的吕布乘曹操不在的时候夺取了衮州,乱世之狼和奸雄的矛盾一触即发。在江东,孙策以玉玺为抵押向袁术借兵,计划夺取扬州,中国进入了群雄割据的时代。
官渡之战
200年1月
拥立献帝的曹操打败了吕布和袁术两个强敌,支配了中原。另一方面,袁绍也打败了公孙瓒,统一了河北,并开始觊觎中原。小霸王孙策也统一了江东,伺机袭击曹操的背后。天下之争,以他们为中心开始了加速。
三顾茅庐
207年9月
曹操击败了袁绍,将河北收于掌握之中,惧怕他的南下的刘表把刘备安置在新野,让他负责对应。并且,江东的孙权继承了故去的孙策,以周瑜为首,任命了一系列的有能力的部下,准备死守国家。曹操的南征给天下卷起了一阵旋风。
刘备入蜀
211年7月
在赤壁大胜之后,孙权失去了国家的支柱周瑜。孙吴的宿愿,平分天下成了泡影。而刘备得到了名军师诸葛亮和庞统,在荆南增强军备。于赤壁一战落败的曹操企图再次南下,却被怀有不共戴天之仇的马超夺取了长安,天下的局势再一次变得迷茫。
讨伐南蛮
225年7月
天下被魏,蜀,吴三分,魏国曹操的后继者·曹丕灭亡了名存实亡的汉朝,吴国凭借名将陆逊的活跃扩大了版图。蜀国因为荆州被夺,刘备也在失意中去世,更因他的死,南蛮的孟获一干掀起了反乱之旗。蜀国的命运落在了被刘备托付后事的诸葛亮身上。
英雄集结
251年1月
从曹操,刘备,孙坚到张角,吕布,孟获,全君主,全史实的武将都分散在全国各地。司马懿,毋丘检等不会在其他剧本登场的君主也割据一方。生卒年的设定在这里无效。打倒强敌,只有不断取胜才能得到天下。
三国志11手机移植版游戏评分:(5分)
游戏体验(新版):4.2
游戏画面:4.9
玩法模式:3.6
游戏音效:4.1
手机配置:4.3